sábado, 12 de febrero de 2011

Continuación del cubo

Tecleando la  opción de modify 3D operations  de esta manera obtenemos el cubo 
Ahora a cada cara le vamos a poner la letra que correponde a cada cara del cubo, frontal, lateral derecha, posterior, lateral izquierda, superior  e inferior.
Se  teclea el comando USC después enter y seleccionamos los 3 puntos correspondientes a la primer cara.  








Posteriormente tecleamos  S  para salvar las caras que realicemos  y ponerles nombre  esto hacer en cada una de las caras , y para ver lo creado se presiona DDUCS.
Después tecleamos PLAN doble enter  se pone la vista en 2D , en la barra dar botón derecho , seleccionar Tray setting seleccionar object snap desactivar y poner F con polilinea ya que es la vista frontal 
después tecleamos DDVPOINT 315, 30° esto sucesivamente en las demás caras .
Finalmente  obteniendo todas las caras   se aplica diferente layers a las  letras de las caras y con shade se sombrea el cubo .





martes, 1 de febrero de 2011

Cubo (UCS)


UCS: Sistema de coordenadas de usuario.
Coordenadas  relativas   
@|0<45     

Esto se aplica en un cubo . 

DDVPOINT ventana con 2 transportadores poner 315 dar doble clic  y seleccionar 30°.


Se cambia de posición el dibujo  quedando así  

Seleccionamos la herramienta Modifile y le damos clic en roter 3D
Después seleccionamos el objeto cuadrado, presionamos enter para el siguiente paso , y aparece alado del cursor una forma esférica. 



Con esa esfera se indicara sobre que eje rotar siguiendo la trayectoria de la circunferencia.
Se  va seleccionando cada parte del cubo indicando hacia qué lado rotar  conforme a los grados  en este caso fue -90  se  fue para abajo.
Hacer con cada una de las caras del cubo  seleccionar los dos cuadrados y sucesivamente rotar las caras de acuerdo a sus grados para finalmente cerrar el cubo.












24/Enero/2011

Dibujo Técnico 
El sistema americano y el europeo son sistemas de representación en diedrico. La diferencia es el lugar en el que se sitúan el alzado y la sección (o perfil) respecto de la planta.
Sistema Americano  

En el sistema Americano el abatimiento se hace por delante de donde estas mirando la Figura. Así si tuvieras que abatir una figura hacia la izquierda, la estarías viendo desde la izquierda y la colocarías tal como la ves en ese lado pero girándola sobre ella.






Partiendo de este isométrico trazaremos las vistas  para esto se traza el eje  en el sistema americano, en el primer cuadrante se saca una línea a 30°.






Observando el isométrico de frente se hace la vista superior  .

















De igual forma  pero ahora se va rotando la figura para sacar la frontal  y lateral derecha . 

Y de esta forma estaría acabado el sistema Americano con las tres vistas partiendo del isométrico.










Sistema Europeo 

En el sistema europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección.
                  En la proyección ortogonal se mantiene:

    El paralelismo
    La proporcionalidad
    La verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyección